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剑与远征 v1.29.07

十三水技巧 www.whtc2013.com 全球最火策略放置手游

  • 十三水类别:策略塔防
  • 十三水语言:简体中文
  • 更新时间:2020/02/27
  • 十三水大小:86.6MB
  • 十三水标签:

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剑与远征是由莉莉丝十三水出品的一款火爆的放置策略类手游,由小冰冰传奇原班人马全力打造,为玩家呈现原汁原味的伊索米亚大陆。你是否听见来自远方吟游诗人安吉洛的颂歌,随着歌谣,你的目光聚焦在这片充满魔法与冒险的大陆上。大陆上聚集了一群不知从何而来的冒险者,他们高喊着“打工是不可能打工的”;他们高唱着,“拥有者浓密头发的冒险者不需要打工”。在这里,没有社会、没有职业,所有人为自己而战,为伊索米亚而战。玩家在十三水中将扮演其中的一位冒险者,为恢复伊索米亚的昔日荣光,打造自己的远征队伍,加入到远征的行列。十三水中,玩家可以培养自己的英雄队员,只需要挂机就可以轻松培养,使用共鸣水晶,让你的英雄们同时快速成长;用挂机黑魔法,更能让你拿装备拿到手软,为你的英雄们换上强力的装备,提升队伍的战斗力,探索更黑暗更神秘的角落。玩家在战斗中需要灵活地变换阵容,变换队员的站位,以更加有效的消灭敌人。哪些神奇的故事依旧在上演,那些动人的传说在这片大陆上经久不衰,快来下载剑与远征,剑锋所指,所向披靡!

十三水特色

- 潇洒轻松,告别打工
使用“放置”黑魔法,一键领取丰厚收益,从此不当十三水打工仔。随玩随停,十三水生活两不误。
- 一人升级,全家共享
独家共鸣水晶系统,只需培养5个英雄,其他英雄都能共享等级,一人吃饱,全家不饿。
- 动动指尖,极限翻盘
变换阵容及英雄前后排站位,真正实现跨战力通关,体验丰富策略纵深!
-玻璃彩绘,超赞画风
独特玻璃彩绘画风,演绎源自凯尔特文明的奇幻史诗长卷。极致美学享受,你,值得拥有!
- 拒绝重复,随机迷宫
不仅可以扫荡随机迷宫,还可以决战时光之巅,更可以深入奇境探险,各种玩法嗨翻天!
- 七大阵营,我全都要
蛮血、半神等七大阵营英雄,解锁羁绊加成,收集海量精美卡牌,携手重振伊索米亚大陆荣光!

十三水玩法

1、登上时光之巅,智取神器宝藏~
2、扫荡随机迷宫,勇夺神的犒赏~
3、深入奇境探险,见证边塞血仇~
4、漫步王座之塔,决战王国之巅~

十三水攻略

1、培养攻略
耀光:商人、女仆、光盾。商人和女仆其实特别好理解,他俩的核心技能体系不吃属性,尤其是商人,百分比回血和回能量,他的作用发挥只和等级有关,和卡牌品质无关,女仆也是类似的道理。这种情况下,提高品质可以让他们活的更久,但单紫也能发挥很充足的作用。光盾的原因特殊一点,他很吃属性,可架不住光盾光女的羁绊遍地都是,你只要能加到一两个大佬,很轻松就能满羁绊,这种情况下搭配些好一点的装备,他能比金卡的普通前排还能扛,我到现在为止的主力里,商人和光盾都只是紫,不也一路莽到了12-20。
绿裔:兔子(球球了你很可爱但是给光盾留个机会吧.jpg)、塔西(球球了宁看看你的大树朋友,要不下次你让他来一次好不好)、老羊、小羊。兔子的最实用技能是开场的加速和回能,然后是作为控制的眩晕和减防,这点绿裔的带哥英雄其实都有这个共性,就是拉满的控制或者buff,控制肯定和属性是无关的,这些控制很足的英雄提升属性的意义是在于,让他们活着放出自己的控制技能,这种情况下就是金了是好事,只有紫也没啥大问题,无非就是多试试几次看看能不能控对人的问题。
蛮血:狮子、萨满。萨满经历了蛮血加强之后现在其实也实用了起来,我小号的萨满紫加,基本已经能把整队的血线抬起来了。但是萨满实际上最实用的还是嘲讽图腾,这点丰俭由人,如果运气好,萨满抽到两张甚至三张了,后面加上高阶竞技场换的一张,萨满的回血能力加上使用嘲讽可以很好的提升队伍实力。运气差一点,只有一张,那也没事,嘲讽只要插好位置可以直接废掉部分主c的一次开大,只要愿意多试几次总能创造奇迹。狮子各个攻略说的也多了,核心就是他的不死,就算只有紫,吼完降防御再扛个8秒,足够后排做很多事了。
死灵:甘瑟尔和能开斩杀的战士姑娘,他俩核心都是把后排拉出来,不少后排缺乏前排的减伤天赋,就算账面属性看起来不低,被拉出来以后一波集火也很容易白给。这种情况下他俩也是丰俭由人,能好好养可以发挥出不错的战斗力,就算只有紫也能打出足够强悍的作用。
而前七天确定阵容的过程基本就是靠这些够用的紫卡,因为后面抽出啥你是没办法预知的,各个商店换卡说的简单,最后你第一个月能够到手的紫不会超过四张,多数还是源于迷宫,这种情况有个一两张可以一直用的紫卡至少可以保证你的下限。
为什么阵容确定要前七天,一方面是看你的抽卡分布,一方面是七日福利最后一天是紫加的光女,这点不知道国服会怎么来,其实感觉给个四系法术主c的自选会更合理一点,如果你的阵容基本都是耀光绿裔,那女妖可以先缓缓,先用着光女。如果你的阵容死灵或者蛮血偏多,那走很多大佬说的羊头女妖就好,这十三水中早期比较好凑的羁绊还是3+2,毕竟每个种族的狗粮有限,4+1很可能会面临培养卡住的情况,等到中后考虑也不迟。
倒是有一说一,你要是整出个四族平均分配的情况,而且每一个种族的卡强度都一般,那真的还是考虑下等新区,除此之外倒是没必要刷开局,根据自己的抽卡分布确定下主c,四保一整活玩下去就好了。
2、刷初始抽卡攻略
一、抽卡须知:
1、第一抽必出紫
2、第一次10连必出紫
3、第二次10连回归正常概率,我10个号没有一个出紫
4、30抽保底出紫
5、第一次十抽前建议设置心愿单
二、欧皇号检验标准:
1、第一次10连出两紫
2、第二次10连出紫色
3、光三宝/绿三宝中2-3个
4、差一点的就是前20连出光三宝中1-2个,优先是女仆(拿扫把的)
三、准备阶段:
1、礼包兑换码:afk666、afk777、afk888、showlo
2、了解如何切换服务器:左上角点头像-设置-选择服务器
四、刷初始核心思路
1、快速1+20抽,大概只要10分钟
2、反正是挂机十三水,多几个号挂机不影响
五、刷初始流程:
1.从1到N依次,所有服务器建号,玩到三级过新手教程即可
2.从1到N依次刷,这样的话你从建立1到开始刷,1已经有足够的挂机资源了
3.火女和霍根升到11级
4.领取四个礼包,召唤角色
5.打通第一张,这时候所有钻石加起来绝对超过5400
玄学:打通第一章后系统直接引导你第一抽,所以可以在关卡1-11的时候把钻石都收了(角色钻石、日常任务钻石、礼包钻石、邮件钻石)

十三水截图
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